升級
要升級就要贏比賽增加自己的經驗值,經驗值到
100%便可升一級。贏一場比賽可得
35% 的經驗值,另外亦有兩種情況下可獲『獎賞經驗值』,見下表:
情況 |
獎賞經驗值 |
勝方等級比對手低 |
勝方可獲獎賞經驗值,數額為雙方的級別之差。
舉例:
魚仔 (16 級) 對 田雞 (8 級),如田雞勝出,可獲額外
8% 的經驗值。 |
3:0 的賽果 |
10% 獎賞經驗值。 |
此外,比賽的冠亞軍和四强會有額外等級加成,詳情請留意比賽章程。
降級
比賽落敗便會扣經驗值,扣至 0%
以下便會降級。輸一場比賽會扣 25% 經驗值,但如果負方等級比勝方低 10 級或以上,可獲 5%
的『扣減補償』。
例如 西瓜 (24 級) 對 老鼠 (8
級),老鼠落敗,但因老鼠比西瓜低 16 級,扣少 5% 經驗值,所以只需扣經驗值20% 。
等級和經驗值的表示
以例子解釋:
大頭文 (20) - 代表大頭文現在是第 20 級的球手。
大頭文 (20, 78%) -
代表大頭文現在是第 20 級的球手,經驗值 78%。
新會員的等級
新會員會由各主持人界定他們的『起始等級』,數值均為 8 的倍數,例如 16 或
64。
有效期
等級的有效期為六個月,如會員六個月內沒有參加比賽,我們有權要求該會員重新評級。
等級和班次的換算
初學 |
-16 級 |
7 班 |
-8
級 |
6
班 |
0 級 |
5
班 |
8 級 |
4
班 |
16 級 |
3班 |
24 級 |
2班 |
32 級 |
1班 |
40 級 |
黃仙 |
48
級 |
綠仙 |
56 級 |
啡仙 |
64
級 |
藍仙 |
72
級 |
注意事項
1. 比賽會有等級限制,例如
0 - 20 級,等級
20
經驗值
99%
也算是 20 級,可以參賽。
2. 比賽途中升級甚至超出等級限定,也可完成餘下比賽。
3.
在平時聚會中如要讓分,可以"相差一級讓一分"作參考。但級別與讓分沒有掛勾,會員可自由決定讓分與否以及幅度。
參考例子
田雞賽前為 8 級 76%。
田雞 (8 級) 對 魚仔 (16 級)
田雞贏 3 比 0,就會加 53% 經驗值
(35 + 10 + 8),田雞賽後就會升為 9 級 29%。 |